ARM正在打入早已建立自有秩序的游戲機(jī)市場,這意味著PowerPC很可能生變,市調(diào)機(jī)構(gòu)Semicast Research指出。Semicast預(yù)測,微軟在移動(dòng)裝置領(lǐng)域?qū)⒏鼘W⒂贏RM架構(gòu),作為融合策略的一部份,該公司可能在下一代Xbox游戲機(jī)中選用基于ARM架構(gòu)之Nvidia公司的芯片。
ARM Holdings plc已被指定為未來Sony手持式PSP的架構(gòu)供應(yīng)商,它將取代MIPS Technologies;而任天堂(Nintendo)的DS和3DS也是基于ARM架構(gòu)。ARM在掌上游戲機(jī)市場的任務(wù)圓滿達(dá)成,現(xiàn)在,該公司開始進(jìn)軍游戲機(jī)了,Semicast說。
目前的主流游戲機(jī)包括微軟Xbox 360,任天堂的Wii和Sony的Playstation 3。Sony仍在生產(chǎn)中的PlayStation 2在2010年銷售量約500萬臺(tái),不過,Semicast預(yù)計(jì)PS 2將在2012年停產(chǎn)。當(dāng)前三款主流游戲機(jī)的主處理器均基于Power Architecture,微軟與任天堂采用IBM開發(fā)的芯片,Sony的Cell處理器同樣基于Power Architecture架構(gòu)。
“Semicast研判,x86架構(gòu)還不大可能被用在任何一款下一代游戲機(jī)中,因此,問題在于ARM架構(gòu)能否打破現(xiàn)階段游戲機(jī)領(lǐng)域被Power Architecture所主宰的局面,”Semicast Reseach首席分析師Colin Barnden在一份聲明中表示。
Barnden表示,Sony將繼續(xù)在Playstation 4游戲機(jī)中采用其Cell寬頻引擎。而任天堂則將持續(xù)在Wii游戲機(jī)中使用IBM公司基于Power Architecture的處理器。